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SP战规设计(十)昔时被群嘲“死路一条”的反而拿到大了局——与其预测未来,不如创造未来

SP战规设计(十)昔时被群嘲“死路一条”的反而拿到大了局——与其预测未来,不如创造未来

日期: 2025-06-25

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全文共3088字,预计阅读需7分钟

在昨天的文章《SP战规设计(九)好战术必要功夫来验证——踏上取经路去达到灵山沉要》,我们讲了2016-2017年游戏市场的格局:90%以上是手游,单机市场不及1.4亿元人民币,同比降落了42%。你会在这种情况下选择进入端游赛路吗 ?






反学问,不蹬宗变节




我们前期文章余承东曝华为内部纷争(二):好战术,都是反共识》。非洲人不穿鞋的故事困境之下,到底潜藏的是威胁,还是无人觉察的黄金机缘 ?


好的战术都是反共识,但是反共识不是挺拔独行,更不是自成一家,非要给别人不一样。譬如井盖是圆的,我非要弄个方的井盖。


而是来自对行业深刻的理解和穿透性的洞察,可能精准抓住问题的“命门”——关键症结。


冯骥(游戏科学首创人,《黑神话:悟空》缔造者)在当初洞察到三个关键症结:


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1. 市场的“症结”:真没需要,还是缺好产品 ?

端游到底有无市 ?


2017年,当行业内人士以为端游没有市场时。冯骥发现一个被无数人忽略的数据:中国的STEAM(一家美国的游戏刊行平台,以单机游戏为主)游戏用户年增长超30%,超过了美国,成为世界第一。


行业普遍崇奉“中国玩家只爱氪金手游”时,冯骥看到: 高品质单机需要真实存在,只是优质供给严沉缺失。


其时中国单机市场体量不到1亿美元,而美国超100亿,日本50亿。冯骥斗胆预判“未来10-15年,中国单机市场体量将超次日本!”且此时国产3A游戏险些为竞争少,潜力大,但起点低。 


主题矛盾敏感凸显: 玩家极端渴求“有尊严的游戏履历”(沉浸叙事、无付费陷阱),而厂商却深陷“低风险、快回报”的手游蹊径依赖。


同时跨行业洞察带来信心,中国电影市场的发展轨迹是强心剂。2017年《战狼2》引爆市场,国产片初次在票房和口碑上全面超过进口片。头部影片集中度高达18.9%。 事实证明:中国人愿意、且巴望为造作良好的好产品买单! 3A级品质路线,在中国走得通!


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洞察深度的分歧,决定了机缘的判断和最终了局的差距。这与贝斯特征询客户千味央厨的SP战术规划的案例惊人类似: 


油条,是千味的拳头产品线,但是随着技术的表溢,深陷“红海”甚至“血海”般的价值战。当我们提出“向上卷价值,进攻中高端”的战术指引时,糍粑油条这个潜在机遇点浮现了。

产品经理的调研结论令人心凉:

“这产品没前途!”市场太幼多。


● 电商平台仅有零散几家在售(如肥叔),数据分析显示:复购率低,评价差——结论是死路一条”。



但是千味央厨贾总敏感观察到:不少客户采办千味油条后,会将其剖开,夹入糍粑二次加工食用。这揭示了某些地域存在食用糍粑油条的传统习惯。

为什么产品经理调研下来没机遇,是个出格幼多的市场呢 ?


问题出在哪 ?——又是一个“卖鞋给非洲人”的迷思!

经过洞察和团队碰撞后关键症结浮出水面:

● 市面上的糍粑油条,被普遍视为“幼多市场”,导致无人当真投入研发! 


● 重要依赖手工造作, 成本高昂,售价畸高(如16元/2根) ,但口味粗糙、价值感低。


● 电商采办者多为“尝鲜客”,履历后大失所望,导致复购低迷、恶评如潮,形成恶性循环。



油条的研发和出产效能,正是千味最善于的主题竞争力!  因而,一个最初被认定为“反共识”的机遇,通过精准洞察“症结”(成本高+履历差),迅速转变为战术共识。糍粑油条最终成为千味撬动高端油条市场的黄金支点,获得了巨大的市场与财政双丰登!


征询实际中,这类“在无人问津处掘金”的案例触目皆是。


冯骥对《黑神话:悟空》的洞察同样如此!


2. 产品的“症结”:不止缺技术,更缺敬畏与系统IP 透支严沉: 《西纪杏追被大量低质页游、影视滥用,导致文化表白碎片化、符号化。 在海表,孙悟空仍停顿在86版电视剧的刻板印象,中国神话未被世界端庄对待。(文化表白的症结)


工业系统缺失:   中国游戏业严沉不足3A级开发的尺度化流程(如依赖表包动捕、人为临摹场景),导致效能低下、细节失真、创作自由度低!(技术流程的症结)


症结总结: 中国单机市场就像一片肥饶的“未开垦之地”。只有一款真正造作良好、鼓含诚意与文化深度的3A级产品出现, 玩家压抑已久的需要“堰塞湖”将轰然决堤!


因而,当所有人扎堆在手游赛路“内卷”时,游戏科学“反其路而行之”:沉兵投入端游赛路,用极致的3A品质“降维进攻”!

战术的真谛在于:在别人看不见、不敢投时果断出手!其主题能力就是 “洞见”——穿透表象,抓住“关键症结”。   因而我们说:

●  好战术必然是“反共识”的(起点)。 


●  好战术肯定是“问题导向”的(步骤)。 


●  战术设计的起点在于发现“关键症结”,在于深刻的“洞察”,而非浅层的“差距分析”。



找对“症结”,远比解决“差距”沉要




我们在一流的战术肯定是问题导向的——华为战术的起点》分析过苏炳添的突破就是最好例证:对标苏特尔提升步幅 ?成效有限。真正质变的关键在于洞察到“出脚方式导致加快节拍不连贯」剽一主题症结!扭转出脚方式,成就“亚洲飞人”!


幼米的故事同样发人深省。2015-2016年,幼米遭逢初次沉大瓶颈:

● 2015年幼米初次未能实现销售指标(原打算1亿台,现实销售6655万台),标志取高速增持久的实现;

● 2016年市场份额从国内第一暴跌至第五(15%→9%),全球销量降落近千万台。


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若是仅仅针对“差距”优化——提升电商转化率 ?增长复购 ?扩大品类 ?——成效微乎其微。真正破局点是诊断出关键症结:高达90%的销量产生在线下! 


启动线下战术,让幼米沉回增长轨路。 

这正是巨人“没有调研就没有讲话权”的真谛体现。 

没佑装症结洞察”的战术设计,注定隔靴搔痒。


企业家心灵:创造未来,而非适应此刻




彼得·德鲁克路破治理的性质

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什么是企业治理 ?企业通过营销和创新来创造顾客。


因而,企业治理必须具备企业家心灵,而不能只是官僚风格、行政风格,甚至决策工作。


治理企业必须是一项创造性的而不是一项适应性的工作。被动适应会让企业变得平淡。


治理层越是创造经济前提或扭转经济前提。企业治理越成功。


那些仅凭“国人只爱氪金手游”就判定端游没前途的厂商,就是典型的“被动适应表部前提” 。


而余承东(引领华为手机逆袭)、冯骥(开创国产3A新纪元)、竺兆江(传音科技,驯服非洲市。┮约扒堆氤陌鬃堋⒓肿埽ㄕ艏褰,糍粑油条破局者),他们的成功都闪灼着 “企业家心灵”的光线:洞察关键症结,自动创造或扭转表部变量,最终斩获非凡成就! 

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与其耗费神力预测未来,不如凭借深刻的洞察力,自动去创造未来!创造未来,往往比预测未来更现实。

组织与辅导力:点燃常人的“不凡”之火



组织的意思,在于让平庸的人做出不平庸的事。而实现这一点的主题密码,在于辅导者能否抓住“关键症结”,并阐扬卓越的辅导力。


真正的辅导力是什么 ?

● 不是振臂一呼、应者云集(那是鼓励)。

● 也不仅是影响他人的技巧(那是推销)。


真正的辅导力,可能将幼我愿景提升到更高境界,将幼我绩效推至更高尺度,援手人们突破自身局限。



占有辅导力的经营者,回绝被动适应近况。他们通过深度洞察,找到故障前进的“关键症结”,以此成立严格的行为准则与流程系统,并孜孜不倦地钻营高尺度、高绩效,引领团队共同“创造未来”!

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这正是乔布斯回归苹果后,《Think Different》所通报的颠覆机能量!——洞察症结,挑战共识,创造不凡。

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